夜光引擎支持光线追踪!演示Demo《Back Stage》惊艳亮相

时间:2021-04-10 04:12 作者:亚博APP官方网站
本文摘要:今日,Square Enix的Luminous Productions个人工作室日本CEDEC游戏开发人员交流会上初次展览了起名叫《Back Stage》的动态性光线跟踪展示Demo。Luminous Productions的责任人Takeshi Aramaki与NVIDIA开发者技术性的机构的Masaya Takeshige一起展览了这一款Demo。 该Demo在NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti上经营,配备一种起名叫途径跟踪的动态性光线跟踪实际效果。

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今日,Square Enix的Luminous Productions个人工作室日本CEDEC游戏开发人员交流会上初次展览了起名叫《Back Stage》的动态性光线跟踪展示Demo。Luminous Productions的责任人Takeshi Aramaki与NVIDIA开发者技术性的机构的Masaya Takeshige一起展览了这一款Demo。

该Demo在NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti上经营,配备一种起名叫途径跟踪的动态性光线跟踪实际效果。Demo根据夜光引擎(Luminous Engine)开创,夜光引擎也是开创《最终幻想XV》(FINAL FANTASY XV)的游戏模块,还作为打造Luminous Productions即将开售的、仍未命名的AAA游戏。

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它展览了配备动态性光线跟踪的夜光引擎的强悍特性,Luminous Engine也沦落第一批抵制途径跟踪的模块之一。根据夜光引擎的展示Demo开售意味着光线跟踪因此以逐渐在游戏绿色生态中建立趋势,又一关键个人工作室为其游戏模块加来到动态性光线跟踪技术性。

光线跟踪建立在一个强悍的生态体系以上,还包含国家标准的运用于程序编写控制模块,一系列流行的、本人的游戏模块的抵制,及其来源于仅次开发人员的、最不会受到期待的游戏。Luminous Productions归属于Square Enix集团公司,被广泛认为为是全世界最重要的游戏产品研发个人工作室之一,企业目地将全世界领跑的技术性与造型艺术融为一体,以创设有别于过去一切历经的游戏。

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Takeshi Aramaki,Luminous Productions的个人工作室责任人答复 《Back Stage》是大家的工作中展示Demo,也问了大家将怎样在下一代游戏中用以光线跟踪?这一难题。GeForce RTX显示终端特性令人震惊想像,运用NVIDIA技术性动态性途径跟踪已沦落实际。在Luminous Engine和RTX技术性的拓张下,大家离期待打造的漂亮、细腻的游戏又接近了一步。涉及到连接:要求前去NVIDIA新闻报道外网地址,了解屏幕截屏、视频链接及更为多內容:www.nvidia-press.comYoutube上的《Back Stage》展示Demo连接:https://youtu.be/kohEL3Wo6a8要求前去GeForce.com文章内容栏目,欣赏《Back Stage》展示Demo:https://www.nvidia.。


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